Vincent Lauzon
J'ai l'AIR d'un Para
On se doutait un peu que Paralives allait être un succès.
Mais on n'était pas tout à fait préparé à l'ampleur de la réalité de la chose. Alejandro Flores Lerdo de Tejada, concepteur et programmeur, et Carina Chioda, gestionnaire de communauté, sont passés dans la Zone de jeux indie Loto-Québec au Comiccon de Montréal, samedi le 4 juillet 2026, pour discuter, avec KirakiraCoco et Nexyee, de l'avant et l'après du lancement de Paralives. Et il y a clairement un avant et un après.
250 000 copies du jeu ont été vendues dans les 8 heures suivant le lancement. Après un mois, on en est à un MILLION de copies vendues. Dixit Carina:
On ne s'attendait vraiment à ce que ça se passe aussi vite que ça!
Ce genre de succès pourrait monter à la tête des membres de l'équipe. Mais non: ils restent calmes et aussi zen que possible, et se concentrent sur l'amélioration du produit et de l'expérience de leur communauté, un bug réglé à la fois.
Voyez plutôt.
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On rappelle discrètement, sans se vanter ni rien, juste comme ça, que Paralives était à la Zone, en tant que studio participant, en 2024, et qu'on savait DÉJÀ que leur projet allait marcher. PARCE QU'À LA ZONE, ON A L'OEIL.
Félicitations à une équipe de feu!
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